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开启关怀模式

IT

今年感觉是响应国家的号召,很多的大公司都在进行「关怀改造」,纷纷推出自己的老年/长辈/关怀模式,用来去触达更多的老年/即将变老的用户。就我目前仅用的几个国产软件(微信,支付宝,京东,高德等)来看,我还很喜欢这个「长辈模式」的。为什么这么说,先看看下面的对比图。 京东 京东让我没有想到的是,长辈版的体验相对其他软件,从设计和使用来说,都做的不错。但比较可惜的是,一些二级页面仍然还是没有适配。 打开老年模式之后,让我有种回到几年前的感觉,简简单单,没有过多花里胡哨的banner&&icon,让能专注到我要选择的产品上。另外我关闭了个性推荐,因为直到今天电商大部分情况下推荐的都是我买过或者有关联的同类产品,太弱智。 另外顺手看了下旁边的淘宝和咸鱼,都没有老年模式,这一点「不知美女」要比「赚钱无趣」高了一个台阶了。... continue reading

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9月阅读书摘

书摘

9月阅读记录 《阿城二十周年纪念版》Done 《零售的哲学》Done 《写出我心》Done 《人间好玩》Done 《卡片笔记写作法》21% 《我如何从股市赚了200万》44% 9月阅读书摘 《阿城二十周年纪念版》 爱情与化学 一直到现在,全世界教育的本质还是这样,毕业证书是给社会组织看的。受过高等教育的人,脸上或深或浅都是盖着“高等压抑合格”或“高等伪装成功”的印痕,换取高等的社会待遇。 初恋,因为前额叶区里压抑软件还不够,于是阳光灿烂;暗恋,是将本能欲望藏在压抑软件背后,也还可以保持“纯度”。追星族是初恋暗恋混在一起,迷狂得不得了,青春就是这样,像小兽一样疯疯癫癫的,祝他们和她们青春快乐。 艺术与催眠 小学生信老师而不信家长,常常是家长比老师马脚露得多,权威先塌掉了。 “无产阶级文化大革命”是一次成功的催眠秀,... continue reading

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8月阅读书摘

书摘

8月阅读记录 《编码》Done 重读《当我谈跑步时我谈些什么》Done 《蛤蟆先生去看心理医生》Done 《写出我心》80% 《人间好玩》90% 8月阅读书摘 《蛤蟆先生去看心理医生》 第七章 愤怒的表现 怄气的人是总绷着脸、阴沉沉的样子,而且安静得很反常。蛤蟆,在我看来,‘适应型儿童’的所有行为里,怄气是最能说明怎样用时间来稀释愤怒的例子。通常这是孩子在权威之下无法随心所欲才做出的反应。成年人或许会因为输掉一场权力斗争而生闷气,也是同样道理。说白了,怄气是输家在对强大的赢家做出反应。 第十三章 人生坐标与心理游戏 蛤蟆认定,所谓活得真实,就是真诚地回应当下的需求。这能打破从童年延续而来的因果循环,让真实的自我摆脱过去经历的束缚,在自由中成为真正的自己。他决定要让自己活得更真实一点儿。 第十五章 最后一次面谈 他们都有强大的自我意识,了解自己的情感。他们能管理情绪,能从悲伤和不幸中重新振作。... continue reading

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编程,还要入坑嘛?

个人成长

编程,还要入坑嘛? 背景 由于自己的职业属性,每逢高考结束,经常有亲朋好友来询问我「到底要不要选计算机专业,成为一名程序员」。对待这样的问题,我有时候也不知道该如何回答,毕竟人各有异,没法统一而论。可如果问题换一个切入点,比如「要不要学习计算机编程知识?」,这个我觉得毫无疑问是需要的。一方面大学里大部分专业都会学习C语言,另一方面从个人观点上也觉得编程是大学生不可或缺的技能之一。所以,我想写一篇文章来阐述一下我对于非计算机专业学习编程的一些想法,后面还会结合我自己的一些经验分享一下到底该如何开始学习。 基础概念 那么首先,我们来看一些基础概念。什么是「编程(Programming)」,或者说程序设计?根据维基百科中的解释 编程是给出解决特定问题程序的过程。 那什么是「程序」? 是指一组指示电子计算机或其他具有消息处理能力设备每一步动作的指令,通常用某种程序设计语言编写,运行于某种目标体系结构上。 — 维基百科 那什么又是「程序设计语言(编程语言)」? 是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种能够让程序员准确地定义计算机所需要使用数据的计算机语言,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。 — 维基百科... continue reading

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7月阅读书摘

书摘

7月阅读记录 《编码》67% 《阿城作品典藏》62% 《当我谈跑步时我谈些什么》28% 《只生欢喜不生愁》Done 《奔跑吧,程序员》Done 7月阅读书摘 《奔跑吧,程序员》 前言 伟大的公司是进化而来的有效的复杂系统一定是从有效的简单系统进化而来的。——John Gall看到长颈鹿的脖子时,你要知道这么长的脖子并不是老天爷一开始就故意设计的。随机突变导致一些长颈鹿的脖子变长,这又恰好提高了它们在某种特定环境下的生存概率,所以成千上万代之后,长颈鹿的脖子就变得越来越长。同样的道理,当我们见到一家成功的公司,必须认识到它的成功并不是创始人在建立公司的时候就计划好的,大多数创业公司都要历经数千次尝试才能有所改变并成长起来,归根结底不过是其中的一些尝试恰好提高了公司在特定市场中的生存概率,只是结果让人感觉是创始人在最早的时候就有所设计一般。本书将会关注如何以一种增量、迭代式的发展方式去打造一家创业公司(好比敏捷和精益开发),而不是费心去找出完美的计划(好比“瀑布式开发”)。不管你是在打造产品、开发技术抑或建立团队,都会发现最好的起步方式其实就是先做出一个大概可以工作的最小的东西(最简可行产品,简称MVP),然后再根据客户的反馈(对产品而言)、代码的评审和测试情况(... continue reading

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Windows Server复制粘贴异常

Tips

前几天用Jump Desktop操作Windows Server的时候,发现原来的本地和远程的复制粘贴无论如何都失效了,也就是本地和远程的复制功能隔离开了。查了一下才明白原来是「rdpclip.exe」进程没有正常的工作。随即打开任务管理器,先关闭掉目前正在运行的rdpclip.exe,然后再重新Win+R,运行一遍,就解决了问题。 🙃... continue reading

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给Ghost添加Gitalk评论

Tips

一直一来Ghost官方都没有给评论的功能,没办法就自己找一些方案,发现Gitalk还可以满足我的需求,数据存放在Github上,评论需要Github帐号,也一定程度上缓解了垃圾评论的存在。可以在这里查看项目&Demo。 接入它也很容易,需要准备 Github帐号Github一个独立的repo用来存放评论Github一个application,可以点击这里进入Ghost后台,Settings -> Code injection中给Site Header增加gitalk的CSS: <!-- gitalk --> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/gitalk/dist/gitalk.css"> 同时增加Site Footer一段JS: <!-- gitalk -->... continue reading

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6月阅读书摘

书摘

6月阅读记录 《给青年的十二封信》Done 《鳗鱼的旅行》Done 《编码》28% 《只生欢喜不生愁》59% 《奔跑吧,程序员》25% 6月阅读书摘 《给青年的十二封信》 二、谈动 愁生于郁,解愁的方法在泄;郁由于静止,求泄的方法在动 三、谈静 领略趣味的能力固然一半由于天资,一半也由于修养。大约静中比较容易见出趣味。物理上有一条定律说:两物不能同时并存于同一空间。这个定律在心理方面也可以说得通。一般人不能感受趣味,大半因为心地太忙,不空所以不灵。我所谓“静”,便是指心界的空灵,不是指物界的沉寂,物界永远不沉寂的。你的心境愈空灵,你愈不觉得物界沉寂,或者我还可以进一步说,你的心界愈空灵,你也愈不觉得物界喧嘈。 所以习静并不必定要进空谷,也不必定学佛家静坐参禅。静与闲也不同。... continue reading

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5月阅读书摘

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5月阅读记录 《老人与海》Done 《朝花夕拾》Done 《定投十年财务自由》Done 《催化》Done 《给青年的十二封信》20% 《鳗鱼的旅行》30% 5月阅读书摘 《老人与海》 第7章 最后一方清净土 现在已是一派灿烂的晨光了。高高的天空,一片清澈的蓝,云呢,还没有一点踪影。狄克跟妹妹在一起,心情愉悦。他心想:管它这件事将来是怎样的结果,眼下我们还是应该开开心心地过。他此刻已经明白了一个道理:做人只能过一天算一天,别管什么以后,只有当天才能算数。只要天还没黑,就还是今天,而到了明天,就是又一个今天了。现在看来,这一辈子来他懂得的道理,就数这一条最重要了。 这是个晴朗的好天,他背着枪来到营地,心里十分高兴,但是罩在他们头上的烦恼事儿就像口袋里藏着只鱼钩,一路上时不时地还会扎痛他。 第8章... continue reading

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4月阅读书摘

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4月阅读记录 《硅谷设计之道》Done 《生活是很好玩的》Done 《老人与海》32% 《朝花夕拾》57% 《定投十年财务自由》50% 《催化》21% 4月阅读书摘 《硅谷设计之道》 1.1 日常中的用户体验 设计是被创造出来解决一个具体问题的。比如说,你不可能创造一个设计,让人们突然更快乐。你只能创造一个设计,解决某一部分人在某个场景下的一个需求,从而让这部分人心生愉悦。其实这里想要强调的东西,反过来可能更好理解。想要解决一个设计问题,往往要回归到清晰地定义和探索这个设计所要解决的问题是什么。比如现在有一个命题,要设计一款理想的钱包。设计师首先要做的不是开始在纸上画草图,而是思考谁在用这款钱包?这些人现在的钱包有什么问题?这些人的什么需求没有满足?“理想的钱包”是不存在的。把要解决的问题定义清楚了,这个空虚的设计命题就变成了“为XX人士设计一款具有A与B特性,能主要解决他们X和Y问题的钱包”,从而成为可以解决的问题。 1.2... continue reading

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